Попала мне в руки не так давно приставка.
А эти штуки мимо меня прошли и в детстве, и в юности, да и со старшей дочкой посидеть за приставкой не удалось.
Так что теперь выкроил время, взял десятку лучших игр для PS3 и был в предвкушении.
Запустил первую. Через час вторую. Третью. Потом со старшей и с младшей попробовал еще пяток.
В конце концов до меня дошло, что игры на приставке - это не игры на компьютере с большим телевизором и специальным джойстиком, а вообще другой тип и жанр.
Берем стрелялки - 7 из топ 10. В компьютере ты левой рукой на клавиатуре бегаешь туда-сюда, мышкой наводишься и стреляешь. На приставке в движении джойстиком наводить невозможно. К тому же здесь в силу ограничений по числу клавиш нет понятия "шаг вбок". Так что игровой процесс другой - одной кнопкой прыгаешь от одного укрытия к другому, другой высовываешься и одновременно тебя наводит на ближайшего злодея, остается только нажать и выстрелить. Все, что я до сих пор увидел, сводится именно к формуле "спрятался, высунулся, выстрелил", где ты контролируешь максимум одну операцию за раз. От игрового процесса PC остался виртуальный тир, даже без прицеливания.
Я увидел в этом урезанном виде GTA, и теперь банально боюсь смотреть Bioshock или Half-Life. В GTA по крайней мере остаются гонки, где управления хватает.
Зато теперь я понимаю, откуда все эти хвосты в портах на PC - укрытие, прилипнуть, перекатиться и т.д. - от нехватки контроля и необходимости вводить полуавтоматические костыли.
Кстати, поэтому ни в одной киберспортивной дисциплине до сих пор игроки на консолях не рассматривались. И DOTA 2 и CS, и Starcraft требуют только PC.
Зато на консолях оказалось очень удобно ездить в том же GTA или Grand Tourismo, гонять на платформерах (Little big planet), и в специально приспособленных аркадах типа Batman Arkham knight.
Стратегий на консолях нет из-за тоже же проблемы с бедностью управления. Тактические схватки полностью закрыты UFO и блистательной Valkyria Chronicles - и все, больше никто не рискнул.
Должны быть хорошие интерактивные истории, но до Heavy rain я пока что не добрался.
РПГ запускать боюсь. :)
У нас семьей получилось пока неплохо гонять на машинках в Туризмо с младшей, и в GTA по очереди со старшей. Платформеры, кстати, не пошли вообще никакие.
Резюмируя.
Консоль - младший сильно урезанный брат нормального игрового компьютера, с принципиальным разрывом в качестве, который не преодолим в силу выбранной технологии. Сам процесс игры на консолях затянут и значительно упрощен по сравнению с компьютерным. Увы и увы, западники правы - это для детей и отставших.
Зато в приставку можно играть на диване! :)
А эти штуки мимо меня прошли и в детстве, и в юности, да и со старшей дочкой посидеть за приставкой не удалось.
Так что теперь выкроил время, взял десятку лучших игр для PS3 и был в предвкушении.
Запустил первую. Через час вторую. Третью. Потом со старшей и с младшей попробовал еще пяток.
В конце концов до меня дошло, что игры на приставке - это не игры на компьютере с большим телевизором и специальным джойстиком, а вообще другой тип и жанр.
Берем стрелялки - 7 из топ 10. В компьютере ты левой рукой на клавиатуре бегаешь туда-сюда, мышкой наводишься и стреляешь. На приставке в движении джойстиком наводить невозможно. К тому же здесь в силу ограничений по числу клавиш нет понятия "шаг вбок". Так что игровой процесс другой - одной кнопкой прыгаешь от одного укрытия к другому, другой высовываешься и одновременно тебя наводит на ближайшего злодея, остается только нажать и выстрелить. Все, что я до сих пор увидел, сводится именно к формуле "спрятался, высунулся, выстрелил", где ты контролируешь максимум одну операцию за раз. От игрового процесса PC остался виртуальный тир, даже без прицеливания.
Я увидел в этом урезанном виде GTA, и теперь банально боюсь смотреть Bioshock или Half-Life. В GTA по крайней мере остаются гонки, где управления хватает.
Зато теперь я понимаю, откуда все эти хвосты в портах на PC - укрытие, прилипнуть, перекатиться и т.д. - от нехватки контроля и необходимости вводить полуавтоматические костыли.
Кстати, поэтому ни в одной киберспортивной дисциплине до сих пор игроки на консолях не рассматривались. И DOTA 2 и CS, и Starcraft требуют только PC.
Зато на консолях оказалось очень удобно ездить в том же GTA или Grand Tourismo, гонять на платформерах (Little big planet), и в специально приспособленных аркадах типа Batman Arkham knight.
Стратегий на консолях нет из-за тоже же проблемы с бедностью управления. Тактические схватки полностью закрыты UFO и блистательной Valkyria Chronicles - и все, больше никто не рискнул.
Должны быть хорошие интерактивные истории, но до Heavy rain я пока что не добрался.
РПГ запускать боюсь. :)
У нас семьей получилось пока неплохо гонять на машинках в Туризмо с младшей, и в GTA по очереди со старшей. Платформеры, кстати, не пошли вообще никакие.
Резюмируя.
Консоль - младший сильно урезанный брат нормального игрового компьютера, с принципиальным разрывом в качестве, который не преодолим в силу выбранной технологии. Сам процесс игры на консолях затянут и значительно упрощен по сравнению с компьютерным. Увы и увы, западники правы - это для детей и отставших.
Зато в приставку можно играть на диване! :)